Мягкая и твердая мебель в Blender | Subdiv + Симуляция ткани | @Brainy Man
Описание
В этом видео мы затронем тему дизайна интерьера и создадим твёрдый стул и мягкий пуфик, параллельно рассказывая о правильной работе с модификаторами Subdivision Surface, Solidify, Bevel и Weighted Normal.
Выбери свой ПК от HYPERPC: https://vk.cc/bXzUk1
Группа ВКонтакте - https://vk.com/brainyman
Discord сервер - https://discord.gg/jyZMusk
Урок подготовила Котобит, её Boosty (для пожертвований) - https://boosty.to/kotobit
.blend файл для урока опубликован для всех спонсоров на YouTube, Boosty и в VK.
Написать комментарий
Комментарии
Комментариев нет. Будьте первым кто оставит комментарий.